O Blender, Krita, OpenToonz, Pencil2D, Synfig e Tupi são Softwares Livres que permitem criar animação. Partilham entre si diversos aspetos e ferramentas mas estão vocacionados para a implementação de técnicas de animação e metodologias de produção diferentes. Na realidade, podem ser utilizadas como complemento.
O Blender é uma aplicação orientada para a criação nas áreas da animação 3D e efeitos especiais (vfx). No entanto, as suas funcionalidades permitem a criação de animação em estilo cut-out e 2D. Adicionalmente, o Blender disponibiliza ainda um compositor de nós e um editor de vídeo, o que confere à aplicação vantagens e utilidade adicionais nas etapas de pós-produção e edição final quando a animação é criada com outras ferramentas.
O Krita é uma ferramenta de desenho e pintura digital que ganhou funcionalidades para animação frame-a-frame. Destaca-se sobretudo pela qualidade e riqueza das ferramentas de desenho.
O OpenToonz é o Software Livre mais recente (até 2016 era proprietária) mas é a ferramenta mais antiga e de maior notoriedade (foi utilizado em diversos filmes do Studio Ghibli e em várias séries de sucesso, como Futurama, etc.).
O Pencil2D é uma aplicação para apoiar a criação de animação tradicional. Onion skin, keyframes e layers de bitmap e vector são algumas das suas funcionalidades.
O Synfig é uma aplicação para animação 2D e cut-out. O tweening e os bones são duas das suas principais vantagens.
O Tupi apresenta ferramentas que permitem criar animação tradicional, 2D e cut-out.
Este manual nasceu da necessidade de encontrar material gratuito e em língua portuguesa para apoio às aulas e à aprendizagem dos meus alunos. Por uma questão de princípio, foi adotada uma licença para a distribuição que permite a livre partilha (cópia e redistribuição) e adaptação ou modificação.
Importa referir que a designação animação em 2D no título deste manual é utilizada num sentido bastante lato, incluindo técnicas variadas (cut-out, animação tradicional e animação 2D).
O manual foi concebido e desenvolvido com as seguintes preocupações:
Para quem está a iniciar, sugere-se fortemente a consulta da página onde são definidos vários percursos de aprendizagem.
Abaixo destas linhas encontrará diversas hiperligações úteis que podem ajudar a encontrar portas de entrada para conhecer melhor as funcionalidades, potencial e comunidades destas aplicações.
Nelson A. F. Gonçalves (aka nafergo)
nafergo[AT]gmail[DOT]com
dezembro, 2014