Tweening de Opacidade no Tupi

O tweening de opacidade do Tupi permite gerar frames automaticamente com alterações na opacidade de um objeto.

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Neste exercício vamos utilizar as imagens vetoriais nuclear e nuclear1 (adaptadas da imagem disponível em OpenClipart).

1. Comece por criar uma pasta para o seu projeto e por criar um projeto tupi.

2. Importe as imagens disponibilizadas para o projeto.

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3. Ative o Static BG Mode e importe a imagem de fundo para o palco. Redimensione de forma a esta ocupar o fundo.

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4. Ative o Frames Mode e importe o barril. Posicione o barril no local indicado pela imagem abaixo. Repare que estamos na frame 1.

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5. Ative a ferramenta de Opacity Tween. Introduza um nome para o tween e clique no sinal + para criar o tween.

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6. Selecione o objeto a que vai aplicar o tween. Clique em cima do barril, este deverá ficar com uma moldura tracejada.

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7. Clique em Set Properties para definir as propriedades do tween.

O tween que vamos criar vai ter 72 frames, começa na 1 e termina na 72.

A imagem começa com opacidade a 1 e termina com opacidade a 0.

A alteração da opacidade vai durar 36 frames.

O tween vai ter a opção Loop with Reverse ativada. Ou seja, na frame 1 o barril é visível, na 36 o barril está totalmente transparente e na 72 volta a estar totalmente visível.

No final, clique no botão de gravar para gerar as frames.

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8. O tupi vai gerar as frames da animação....

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Em filme...

(Link para ficheiro aqui)