Uma das grandes vantagens da arquitectura Blender é o seu suporte à linguagem Python e a facilidade de integração de scripts desenvolvidos por utilizadores. Qualquer pessoa pode criar add-ons (extensões ou plugins) em Python para o Blender. Alguns add-ons são distribuídos com a aplicação, integram a distribuição oficial, mas existem muitos outros que podem ser integrados pelo próprio utilizador.
Aceda ao menu File, opção User Preferences. Na janela de configuração, escolha o painel Add-Ons.
Neste painel, pode activar os Add-Ons que já estão instalados e organizados por categorias (i.e. Enabled, Disabled, Add Mesh, etc.) ou pode instalar novos add-ons através do botão Install Add-On.
Se quiser tornar permanente a instalação/ativação dos Add-Ons, para evitar ter de voltar a activar sempre que inicia o Blender, pode gravar a configuração com os add-ons activados como configuração pré-definida através do botão Save As Default.
A Wiki oficial é o melhor local para obter mais informações sobre os add-ons que são distribuídos com o Blender ou recolher novos add-ons. Para aceder diretamente à página de extensões em python para o Blender, clique aqui.
Permite editar objetos linkados diretamente nos ficheiros originais sem ter de sair do Blender ou abrir nova instância.
Este addon já vem com o Blender, basta ativar.